Přidání přechodů do filmu

Přechody jsou do videostopy vkládány libovolným způsobem přímým přenosem z Alba. K rychlému vložení přechodu vám může být užitečné sledování časové osy v režimu Klipy.

Přechody mohou být trimovány jako kterýkoliv jiný klip.

Podrobnější informace o trimování získáte v kapitole  Trimování scén .

 

Následující příklad ukáže, jak přechod vybrat a vložit a jak bude tento efekt ve vašem filmu působit na diváka.

1.    Zvolte Soubor> Nový projekt.

2.   Zvolte zobrazení časové osy jako Klipy (lze použít i zobrazení Standardní).

3.   Vyberte Album s videoklipy.

4. Přesuňte posledních šest klipů do časové osy

5.  Vyberte tabulku přechodů.

6. Přesuňte první přechod na začátek prvního klipu v časové ose. Přehrajte film a sledujte jak se projeví přechod.

7. Nyní přidejte další přechody, tak jak je uvedeno na obrázku.

 

Ukázka přechodů

Velkou výhodou programu Studio je fakt, že přechod který použijeme vidíme ihned v okně přehrávače. Stačí pouze stisknou klávesu [mezerník] nebo kliknout na tlačítko Přehrát

Budete-li posunovat pomalu jezdcem v okně přehrávače nebo v časové ose, uvidíte přechod v pomalejším tempu.

Jelikož Studio používá také 3D efekty, můžete urychlit jejich vykreslování. Je ovšem potřeba aby Vaše grafická karta byla vybavena potřebným hardwarem. Nastavte vykreslování v Nastavení > Editace.

Pokud Vaše grafická karta nepodporuje 3D akceleraci, použijte softwarové vykreslování.

Pokud sledujete náhled v přehrávači, je video zobrazeno v horším rozlišení(samozřejmě jen při náhledu. Při vytváření projektu je efekt vypočítán v plné kvalitě).

Pokud přehráváte přechod pomocí jezdce, můžete použít klávesu [Alt]. Přechod bude zobrazen v plné kvalitě, nicméně rychlost vykreslování je značně závislá na rychlosti počítače.