Přechody jsou do videostopy vkládány libovolným způsobem přímým přenosem z Alba. K rychlému vložení přechodu vám může být užitečné sledování časové osy v režimu Klipy.
Přechody mohou být trimovány jako kterýkoliv jiný klip.
Podrobnější informace o trimování získáte v kapitole Trimování scén .
Následující příklad ukáže, jak přechod vybrat a vložit a jak bude tento efekt ve vašem filmu působit na diváka.
1. Zvolte Soubor> Nový projekt.
2. Zvolte zobrazení časové osy jako Klipy (lze použít i zobrazení Standardní).
3. Vyberte Album s videoklipy.
4. Přesuňte posledních šest klipů do časové osy
5. Vyberte tabulku přechodů.
6. Přesuňte první přechod na začátek prvního klipu v časové ose. Přehrajte film a sledujte jak se projeví přechod.
7. Nyní přidejte další přechody, tak jak je uvedeno na obrázku.
Velkou výhodou programu Studio je fakt, že přechod který použijeme vidíme ihned v okně přehrávače. Stačí pouze stisknou klávesu [mezerník] nebo kliknout na tlačítko Přehrát
Budete-li posunovat pomalu jezdcem v okně přehrávače nebo v časové ose, uvidíte přechod v pomalejším tempu.
Jelikož Studio používá také 3D efekty, můžete urychlit jejich vykreslování. Je ovšem potřeba aby Vaše grafická karta byla vybavena potřebným hardwarem. Nastavte vykreslování v Nastavení > Editace.
Pokud Vaše grafická karta nepodporuje 3D akceleraci, použijte softwarové vykreslování.
Pokud sledujete náhled v přehrávači, je video zobrazeno v horším rozlišení(samozřejmě jen při náhledu. Při vytváření projektu je efekt vypočítán v plné kvalitě).
Pokud přehráváte přechod pomocí jezdce, můžete použít klávesu [Alt]. Přechod bude zobrazen v plné kvalitě, nicméně rychlost vykreslování je značně závislá na rychlosti počítače.